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第七十一章 竞技模式

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    领主府邸。
    “大功告成!”
    “总算做完了!”
    齐老板爆肝加班之下。
    异域十国志的“苇名之国”初步完成。
    万事俱备。
    只欠核心。
    当然,幽暗城区区一阶核心,最多运行1000精神力内容,无论如何也无法塞进整个《只狼》重置版。
    这种半开放式、自由度颇高、大型箱庭游戏的重置难度也更大。
    齐霁的工作不完全是照抄,更需要在移植过程中进行优化,以确保秘境世界能呈现更好更真实的效果。
    工作量很大。
    没有十天八天铁定不够。
    就算能快速完成全部优化工作。
    就算核心也有足够大的体量填装秘境。
    齐霁的精神力资源也不足以将《只狼》完整移植,毕竟樱龙之流的怪物位阶不低,创造出来需要消耗不小的精神力。
    因此花了不到两天时间。
    先做出“苇名之国”序章让秘境运行起来。
    这个序章冒险家所能探索的场景只有一个引水城区,人物和怪物总共加起来就十几二十个,最终BOSS是苇名弦一郎。
    大概剧情是:
    【主角狼叔找到被软禁的主人平田九郎,然后顺利通过撤离的路线,却在城外芦苇平原遭遇了苇名弦一郎的阻截。】
    双方爆发决斗。
    这是游戏历史上。
    最经典的剧情杀之一。
    主角将被斩断一只手臂。
    苇名之国序章的剧情到此为止。
    齐霁相信尽管内容不多,可凭独特的画风与战斗,足以让冒险家感受到秘境的风格与特色。
    尤其是最终的决斗。
    芦苇平原唯美场景之下。
    这场超高难度、几乎必输的决斗必会给冒险家带来极其深刻的体验。
    这场战斗是百分百剧情杀,无论战斗输赢都视作通过序章,可如果冒险家足够给力、千锤百炼,也并非没有可能打赢苇名弦一郎。
    只不过。
    怕是要吃很多苦头。
    而以齐霁对这帮老六的了解。
    他们肯定会想尽一切办法打赢此战。
    齐霁对此表示非常期待,毕竟对于他来说,欣赏冒险家受苦被虐还甘之如饴,这本来就是日常最大乐趣之一!
    所以。
    有点迫不及待。
    必须赶紧拿下幽暗城。
    今天只要顺利拿下幽暗城。
    明天冒险家们就可以挑战“异域十国志”秘境!
    齐霁算了算时间,秘境关闭在即,冒险家的冒险也已经收尾,于是例行统计了一番收入情况。
    今日魂晶收入4475。
    精神力毛收入近万、净收入则为7230点。
    从精神力支出不难看出。
    今日精魂产出规模非常可观。
    不过回收率极高,齐霁收到了第二个喷火器追踪者的精魂,此外还收到4个女巫、3个坦克,外加1个T病毒变异巨蝎,1个G1生物。
    其他一二星的一阶精魂总数更是达到五六百之多。
    又是大丰收的一天。
    这波精魂收入极大增强了奇迹城的军事实力、战争潜力,让本就十拿九稳的战役更加充满信心、几乎不可能会失手。
    没有迟疑。
    齐霁开始召唤怪物。
    他将这批高质量精魂,全部通过怪物营地召唤出来。
    如此奇迹城就拥有了两个二阶的喷火器追踪者,外加七个坦克丧尸、五个女巫丧尸、一个巨蝎、一个G1。
    总共十六个高品质怪物。
    尤其值得一提的是变异巨蝎。
    这只怪物精魂是明月照雪在剧情模式里刷出,其本身实力并非领地最强,却能在接下来的战斗中发挥大用。
    有了它的特殊能力。
    此战会变得更加容易,不仅胜负毫无悬念,也可以极大地减小损失、增加收益,算是一个不大不小的惊喜。
    ……
    几分钟后。
    齐霁来到秘境大厅。
    冒险家们精力耗尽已经不再冒险。
    他们聚在一起满脸兴奋探讨秘境内容、分享冒险收获。
    从满脸亢奋喜悦的神态不难看出,对今天的冒险体验非常满意、就是有些意犹未尽。
    今天最有话题度的冒险。
    无疑是明月照雪的剧情探索。
    以及锤猪鸡狗小队刚才在关卡发现。
    虽然最终都没能打通,但是收获满满很有价值。
    这会儿。
    冒险家们都在讨论“暴君丧尸”由来,正在研究同时招募数名暴哥加入队伍协助闯关的可能性。
    或在分析剧情模式之中,所获各种碎片化信息,分析马库斯与水蛭怪人的关系,又或者瑞贝卡与比利能否逃生、以及后续剧情发展的可能。
    小网管南希莉雅、天云城派来的冒险家忘川散人。
    他们也都加入了这场热闹的讨论。
    这氛围倒是很热闹。
    “领主大人。”
    “领主大人来了!”
    当齐霁走进大厅。
    众冒险家顿时眼睛一亮。
    犹如疯狂的食人鱼发现猎物蜂拥而至。
    猫萌萌:“狂潮剧情太精彩,您到底是怎么想出来的?我现在怀疑这根本不是秘境,而是一个真实存在过的世界。”
    白色小鹿问:“为什么列车会失控撞进废弃的秘密基地?水蛭怪人为什么会变成老头子马库斯的样子?”
    “第三关才是经典!”
    “谁能想到暴君丧尸可以控制?”
    “……”
    冒险家们的反应。
    齐霁倒是一点不意外。
    这帮人现在就像狂热的粉丝。
    他们迫切想要从创作者口里套取情报与信息。
    当然,齐老板是有职业操守的,对于可能设计剧透的内容,他无论如何也不可能回答,因此面对七嘴八舌的提问。
    “本领主无法提前透露任何信息。”
    “但你们想知道的答案都能在秘境找到。”
    吊胃口!
    太吊胃口了!
    冒险家们一个个难受的抓心挠肝。
    不过不少冒险家也表达了支持,比如喜欢研究剧情和故事的时光旅者。
    “大家冷静点。”
    “剧情与秘密要自己挖出来才有意思。”
    “若是被领主提前剧透岂不是少了很多乐趣?”
    “说得也是。”
    “领主你也就只能藏几天。”
    “以我们的能力,肯定能全挖出来!”
    “问题是,这几天,我TMD怎么过,还能睡着觉吗?”
    “坏了,我觉得体验末日狂潮角色扮演的剧情玩法之后,我觉得再也玩不了其他类似的秘境了。”
    “废话,享用过山珍海味,你还能咽得下猪食?”
    “……”
    冒险家们意识到了不妙。
    奇迹城根本不可替代,一旦习惯了秘境品质,未来还怎么去其他地方冒险?
    “我都不敢想。”
    “万一哪天奇迹城没了……”
    “啊呸,别他妈乌鸦嘴,奇迹城怎么可能消失。”
    “奇迹城必须千秋万代长盛不衰!”
    “……”
    齐霁听到冒险家讨论。
    他既感到成就感,又同时忍不住腹诽。
    这帮乡巴佬确实没吃过好东西,生化系列的剧情确实优秀,可顶多也就算是经典,恐怕还迈不进神作的行列。
    总体来讲。
    好莱坞爆米花大片水平。
    齐霁看来相对老套没有太多深度。
    即使如此也能让冒险家神魂颠倒、如痴如醉。
    当然。
    这是好事。
    正因神作稀缺。
    奇迹城未来大有可为。
    齐霁的灵感之海储备了神作无数。
    论场面更震撼、设定更优秀、剧情更精彩,或更有深度内涵、玩法趣味更胜一筹的数不胜数。
    明月照雪忍不住问:“虽然狂潮关卡以及剧情章节已非常优秀,但我还是很好奇领主大人下一步的秘境规划,不知能否……”
    她就随口一问。
    没奢望真能获取爆料。
    然而。
    齐老板偏不按常理出牌。
    他想了想觉得这方面倒可以放点口风。
    “虽然关卡和剧情短时间内不会更新,但狂潮的玩法可远不只有关卡和剧情。”
    齐霁说:“本领主预计会在完成第二秘境后,为狂潮秘境新增一个竞技模式作为玩法的补充。”
    什么?
    竞技玩法!
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