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第070章 第五阶段的结束,下一部作品的构想

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一秒记住【笔趣阁】 biquge321.com,更新快,无弹窗!     第070章第五阶段的结束,下一部作品的构想(第1/2页)
    10月1日,早晨十点整,2年级1班,玩家重点班。
    【《炎拳》的游戏第五阶段体验已结束——您已游玩120分钟,根据您的专注度和综合评定,获得17个愿石。】
    【是否退出?】
    清竹莉月深嘶一口气,缓缓睁开了眼睛,恍然若梦,仿佛游鱼触及深海。
    “这么快就结束了啊……”
    如果说上一次玩完游戏进程,感受到的是一种戛然而止的抑扬顿挫感,那么这一次就是意犹未尽。
    抵达序列8阶段之后,她游玩任何游戏都能获得愿石,尽管数目和委托时获得的大相径庭,但怎么说也给人了一种自己在努力的感觉。
    这一次结束炎拳的剧情,清竹莉月的第一想法就是实在是太快了。
    难道一部游戏就要这么结束了?
    念及至此,她顿时在评论区先把自己的截图全部配文发了出去。
    紧接着,再留下了一个问题——
    【清竹莉月:对了,问一下空想家老师,炎拳的剧情是不是快到完结篇了?】
    【(1个赞)(游玩时长31.5小时)(五星评论)】
    打完贝城了,尤达不是露娜的事实也确凿了,导演也记录下来了全部过程,玩家这边的观感也抵达了一个高峰。
    要说唯一还没有解决的点,那就是泽马了。
    对方到底死没死,是留住玩家的一个重要钩子。
    敲了一下匿名的空想家,清竹莉月这才退出了游戏评论界面,重新将眸光投入了恬静至极的教室气氛之中。
    ……
    与此同时,空想家专属班级,2年级6班。
    伴随着十点钟的抵达,藤本悠的面前迅速呈现出了一大串的愿力波动,包括但不限于“震撼”、“痛苦”、“欣喜”、“疑惑”的多种类型。
    与此同时,在藤本悠的面前,血红色的文字一闪而过——
    【早上好,空想家先生,您收到了一条“私信评论”。】
    【注:私信评论,即玩家提醒空想家时所发布的评论,需消耗1颗愿石发送,空想家可设置是否开启私信。】
    藤本悠点开私信一看,正是清竹莉月的评论。
    【清竹莉月:对了,问一下空想家老师,炎拳的剧情是不是快到完结篇了?】
    【(12个赞)(游玩时长31.5小时)(五星评论)】
    “完结篇?”
    他的眼眸闪烁,看向了该公开的私信评论下面的评论。
    【同感!!】
    【目前剧情确实是精彩的,哪怕给我一个常年看电影的玩家看都震撼得不行,但就是给人一种快要完结的感觉。】
    【wwww补药啊,空想家大人能不能在本游戏完结之后继续开下一部作品啊,这个赛道的游戏目前仅此一家啊……】
    【……】
    藤本悠略作思索,这个帖子的热度貌似很高啊。
    游戏评论区中,除了加精的置顶帖子以外,其余帖子只要被回复一次,就会顶上去一次。
    而这个帖子才堪堪发布了两分钟的时间,下面的讨论度就有了数条评论,从这个趋势来看,评论数量还会日渐增长。
    如果自己在下面回复的话,根据玩家们“不看公告更爱看攻略”的特性,自己这么一发消息,他们对于自己的新游戏肯定会记忆得更加牢固一点。
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    “毕竟这不是统一回复,而是我这个‘高人不露面’的空想家,第一次正式对一个玩家的询问提供解释。”
    藤本悠微微颔首。
    他重新回到了清竹莉月发布的评论之中,开始了第一次回复。
    自己没有设置昵称,所以在游戏库之中显示出来的也就是“空想家”三个字,头像灰白,不用担心身份暴露的方面。
    空想家到了序列8之后就可以更改名称,从而给自己创造出商标化的账号,吸引老粉进入新游戏。
    但是藤本悠暂时还没有这类需要。
    在现实之中,他还没有强大到对身份隐私肆无忌惮的程度。
    一阵输入之后,藤本悠的面前很快积累起来一连串的文字。
    【空想家:完结篇是不可能的,目前的进度条甚至还没过半……不过,最近序列上有所突破,新作品是有构思,不出意外的话,在炎拳完结之前就会发布。】
    “回复了。”
    见状,藤本悠眸光一定,点击回复。
    评论刚发出去的时候,是没有什么反馈的。
    趁着这闲暇的时间,藤本悠盯着桌面上的黄色霉斑,静穆思考了起来。
    至于第二部作品,藤本悠打算选择《边缘行者》。一方面是因为愿力兑换出来的赛博义体能力对自己大有裨益,另一方面则是因为它的拓展性极强——
    “快跑,是赛博疯子,快呼叫暴恐机动队!”
    “大卫,我们要一起上月球……”
    “夜之城中,没有活着的传奇。”
    一般的剧情游戏只要玩过一遍,新鲜感就会大大下降,原因就是过于单薄。
    藤本悠在自己的游戏之中加入了开放世界的元素,一切物品都是可以交互的,这就在一定程度上缓解了这个问题,从而留住了大部分的玩家。
    经过这等经验,《边缘行者》作为发生在《赛博朋克2077》世界观之下的故事,藤本悠大可以借着原本的范式,将其制作成剧情流的开放世界,让情节依次推进。
    所谓拓展性,便是出现在这个地方。
    重新说回炎拳。
    这一次最新的章节里面,藤本悠加入了多人实时对战的玩法,留人水准再次提高。
    和上一次一样,藤本悠并没有设置当前剧情之外的路线。
    甚至就连某些玩家认为“自己无意间触发了阿格尼的隐藏剧情”,这其实也是藤本悠所择定的单一选项。
    因为就算阿格尼不救他们,贝城决战时的火光石子,依旧会摧毁监狱的护栏,让这些“木柴”站到阿格尼的身边。
    藤本悠压根就没打算给好结局,便是要看到玩家在后续的挣扎!
    “真正的剧情高潮还没有开始,就已经积攒这么多愿力了……那要是等到阿格尼露出‘那个表情’的时候,究竟能给自己提供多少愿力出来?”
    藤本悠嘴角一勾,俨然是难以掩盖自己的亢奋。
    【早上好,空想家先生,您收到一条新的回复,是否查看?】
    就在这时,藤本悠的眼眸之中血红色的字幕一闪而过。
    对“空想家第一次回复”的回应来了!
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