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第1035章 价格战的宣战信号

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一秒记住【笔趣阁】 biquge321.com,更新快,无弹窗!     刚送走孟畅没多久,裴谦就接到了一个电话。
    是常友打来的。
    裴总,呃……稍微遇到一点点小问题。
    您对《健身大作战》商城和抽奖系统的要求,我已经反馈过去了,但是开发组那边给到的回复是,这些功能都可以做,只不过跟原本的设计相比稍微有一些变化。
    所以游戏可能要稍微延期几天时间,毕竟功能做出来还得反复测试、避免游戏上线出现一些恶性bug。
    但这样一来,游戏上线的时间跟发布会的时间就对不上了。原本游戏上线和发布会的时间都定在这周日,两个同时出,现在游戏上线比发布会要晚个好几天了。
    现在有两个办法:要么就是发布会跟游戏一起延期,等游戏做完之后再开;要么就是在发布会上提一嘴,说游戏会在未来一短时间之内上线,尬讲一下。
    裴谦沉默片刻,问道:就没有第三种办法吗?比如……在发布会上压根不提游戏的事情?
    常友愣了一下:啊?
    这是让他完全没想到的。
    《健身大作战》是搭配智能健身晾衣架量身打造的游戏,也可以说是相比于其他健身器材的最大优势,甚至常友原本的PPT上面有大约三分之一的篇幅都是在介绍这款游戏的。
    有了这款游戏,很多人才有买智能健身晾衣架的理由,如果不提这款游戏的话,可能大家都要以为智能健身晾衣架是个谐星产品了。
    常友又确认了一下:裴总,您确定压根不提游戏的事情?
    裴谦一本正经地说道:当然了!
    发布会的时间肯定是不能推迟的,各项前期工作都准备好了,给各家科技媒体的邀请函也都发出去了,临时变卦跳票肯定不合适,显得我们不守信用。
    但是游戏既然还没有彻底完成,而且还存在修改的可能性,那还是先不要把话说的太满。万一到时候成品跟大家的期待不符,那不是会让顾客失望嘛!
    我们腾达的行事风格一向是诚信为本,不说无把握的话、不打无把握的仗。
    所以发布会上先不要提这个事情,之后总有机会让顾客知道嘛!
    裴谦一顿忽悠,然而并没有起到什么效果。
    并没有什么说服力啊!
    常友犹豫了一下,说道:呃……裴总,其实消费者们也没这么脆弱的,而且我们游戏大框架都已经定了,也不太可能发生太大的变化了……
    当然,如果裴总您觉得发布会上不提游戏比较合适的话,那就不提。
    裴谦:不提。
    常友点点头:好的裴总,那就按您说的办。
    挂了电话,裴谦的脸上再度浮现出笑容。
    好消息真是一个接着一个啊!
    如果智能健身晾衣架的发布会上绝口不提游戏的话,那这个健身器材对于一般消费者的吸引力是很小的。
    发布会之后,智能健身晾衣架的热度下去了,大部分人也不会记着这样一款健身器材,到时候就算再爆出《健身大作战》的消息,影响力也会大大降低。
    当然,要说没人买那是不可能的,总有那么几个好奇心重的小白鼠,但热度这种东西,能降一点是一点嘛!
    裴谦非常高兴,不由得畅想起智能健身晾衣架卖不出去、备货全都堆在仓库里的美妙场景了……
    ……
    ……
    5月10日,周四。
    魔都,龙宇集团。
    艾瑞克刚刚接完一通电话,似乎跟电话中的人就某些问题进行了比较激烈的争论,但最终他似乎还是没能说服对方,有些不情愿地点点头,同意了对方的提议。
    赵旭明在也在旁边,虽然他的英文水平也还可以,但艾瑞克的语速太快了,赵旭明又听不到电话那头在说什么,所以仅凭这些只言片语并不能知道这通电话的全部内容,只能隐约听个大概:似乎和ioi手游版有关。
    这让赵旭明不由得稍感担忧。
    因为按照艾瑞克的安排,今天龙宇集团和指头公司要共同召开一场发布会。
    在这场发布会上,双方会共同宣布关于ioi国服的一系列举措,其中包括了ioi手游上线的消息、ioi为了照顾国内市场出的新英雄云霄祥龙、为了国内市场出的全套国风皮肤,还有一系列的补贴和烧钱政策等等。
    可以说,今天的这场发布会,是龙宇集团和指头公司对腾达集团正式大规模宣战的开始。
    对于这一天的到来,艾瑞克其实是酝酿已久。
    从艾瑞克被免职的那天开始,他就在一直精心准备今天的计划,想要用烧钱的办法将裴总一举击溃。
    在艾瑞克重新执掌ioi国服之后,他也在一边做前期准备、一边耐心观察时机。
    现在时机终于到了。
    艾瑞克一直在认真观察腾达的各项产业,认为现在是一个绝佳的时机。
    《使命与抉择》的电影和游戏投入了巨资,现在虽然口碑上是成功了,但想要回款还要很长的周期;
    G1手机初始的销量不错,接下来肯定会大量备货,会压住一大笔资金;
    而据小道消息说,鸥图科技还有一款新的科技产品发布,按照裴总的性格,这款产品肯定也会大量备货。
    这全都意味着腾达本身就有些紧张的资金链面临更大的压力。
    在这个节骨眼上进行烧钱大战,裴总手头可供动用的资金量应该不多,对艾瑞克非常有利!
    虽说烧钱大战这种事情可以偷偷地进行,但为了能够达到最佳效果,还是得开个发布会,尽可能高调地昭告天下一番。
    因为只有宣传出去了,大部分玩家才会知道这个消息,新鲜血液才会被吸引到游戏中。
    此举会引发腾达的重视,甚至会让腾达快速反击,但这正是艾瑞克希望达到的效果。
    因为烧钱大战的胜负和反应快慢无关,只与手中的子弹数有关。而子弹,其实就是看谁的资金流更健康、谁的家底更厚实。
    腾达早重视、早烧钱迎战,虽然前期很容易顶住指头公司这边的压力,但后劲必然不足。
    所以,今天这场发布会也是精心准备了很久,它的影响力如何,直接决定了这次烧钱大战的起步是否会顺利。
    看到艾瑞克已经挂断了电话,赵旭明试探着问道:有什么新情况吗?不会影响今天的发布会吧?
    艾瑞克微微摇头:手游那边有一点点小问题,但应该不会影响今天的发布会。
    之前手游是做成了端游、手游不互通的形式,我向高层抗议之后,这个做法已经被驳回了。
    但是刚才手游项目的负责人打电话过来说,手游现在虽然被设计成了端游、手游数据互通的形式,但在手游中,加入了一些不同于端游的收费点。
    比如手游里有个别的专属皮肤、专属礼包、特殊图标和表情等等。
    赵旭明愣了一下:这……似乎也不妥吧?既然要做数据互通,那就做得干脆一点啊,直接做成一模一样的不好吗?省得落人口实。
    艾瑞克有些无奈地摇了摇头:话是这么说没错。
    但是手游项目那边,也是有盈利压力的。如果手游和端游的内容完全一致,那么手游的营收能力就太弱了。
    手游开发也是有专门的项目组进行维护、开发的,投入了这么多,高层也要考虑投入产出比。数据互通已经是在利益上做出很多让步了,如果不想点别的办法回回血,手游项目那边是绝对不会同意的。
    不过那边的负责人也给出了一个折中的解决方案。
    手游虽然有一些专属皮肤、礼包等消费点,但上线之初我们会送给玩家一些代币,让他们可以用这些代币免费获取大部分的专属皮肤和礼包。
    等之后手游的玩家群体稳定了,会再慢慢地出新的专属皮肤和礼包,慢慢回血。
    这也算是一个勉强能接受的折中方案吧。
    赵旭明微微点头:嗯……也只能这样了。
    显然,艾瑞克作为ioi国服的负责人,在指头公司高层那边有一定的话语权,但他的话语权并没有大到说一不二的程度。
    负责开发ioi手游的是指头公司其他的项目组,艾瑞克希望ioi手游跟端游完全数据互通、一分钱都不多赚,但指头公司高层中也有人不赞同这个想法,认为辛辛苦苦做一款手游,凭什么不能赚钱?
    几派势力博弈之后的结果,就是各退一步:手游出一些专属礼包赚钱,但要做得稍微含蓄一些,前期先多送一些代币,伪装成这些专属内容都可以免费获取的样子,过一段时间之后再慢慢地卖专属内容回血。
    这样对玩家来说,情感上相对好接受一些,ioi手游项目组那边也能多赚些钱。
    艾瑞克虽然对这个做法还是稍有不满,但他也是个聪明人,知道让ioi手游完全按照自己的意志来做是不现实的,所以也就很知趣地不再坚持。
    赵旭明突然想到了一个问题,说道:那……下午的发布会怎么办?
    发布会里可是有手游相关内容的,我们的宣传口号是‘手游与端游数据互通、内容完全一致’,现在这种情况,恐怕不能算是‘完全一致’了吧?
    艾瑞克考虑片刻之后说道:可以不用说得那么清楚,含糊其辞地介绍一下。
    如果我们在发布会上就实话实说,把手游专属礼包的事情如实讲出来,可能会在一开始就让我们处于一种舆论上的不利地位。
    我们在发布会上暗示一下游戏还在开发中,不代表最终效果,等游戏出来之后多送一些代币,玩家们多半不会揪住这一点不放的。
    赵旭明点点头:也对,只要送的代币够多,玩家们肯定会集体失忆,当做无事发生过。
    问题应该不大。
    艾瑞克站起身来:好了,这件事情就这么定下了,下午就要开发布会了,抓紧时间准备准备,我们要向腾达宣战了!
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